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Gruppo di Lavoro sul Libro Antico


Traduzione dei Campi 140-141



140  Campo con dati codificati: Libro antico – Dati generali

Definizione del campo

Questo campo contiene dati codificati dalla lunghezza prefissata relativi alla forma fisica dei libri antichi (antiquarian)

Occorrenza

Opzionale. Non ripetibile

Indicatori

Indicatore 1: non definito

Indicatore 2: non definito

Sottocampi

$a Dati codificati per libro antico – generale

Tutti i dati inseriti in $a sono identificati per mezzo della posizione del carattere all’interno del sottocampo. Convenzionalmente le posizioni dei caratteri sono numerate da 0 a 27. Tutte le posizioni dei caratteri definite devono apparire nel sottocampo. Non ripetibile.

Tavola degli elementi a lunghezza prefissata del sottocampo $a:

Nome dell’elemento

Numero di caratteri

Posizioni del carattere

Codici delle illustrazioni - Libro

4

0-3

Codici delle illustrazioni – Tavole a piena pagina

4

4-7

Codice delle illustrazioni - Tecnica

1

8

Codice della forma del contenuto

8

9-16

Codice della letteratura

2

17-18

Codice della biografia

1

19

Materiale di supporto – Libro

1

20

Materiale di supporto – Tavole

1

21

Codice della filigrana

1

22

Codice della marca dello stampatore

1

23

Codice della marca dell’editore

1

24

Codice della marca ornamentale

1

25

Non assegnato

2

26-27

 

Note sul contenuto del campo

Tavola degli elementi a lunghezza prefissata del sottocampo $a:

$a/0-3: Codici delle illustrazioni – Libro:

Ci sono 4 posizioni disponibili per i codici delle illustrazioni ed essi devono essere inseriti da sinistra verso destra; ogni posizione non utilizzata va riempita con blanks. Se si devono applicare più di 4 codici, vanno selezionati i primi 4 codici nell’ordine in cui essi appaiono nella lista qui sotto. Da notare che blanks sono usati di preferenza rispetto a "y" in queste posizioni dei caratteri.

Questi codici si riferiscono solitamente a termini nella descrizione fisica del documento. Se l’elemento non è utilizzato, caratteri vuoti devono essere inseriti nelle posizioni 0-3; se sono usati, ma sono presenti meno di 4 tipi di illustrazioni, le posizioni rimanenti contengono blanks.

a = illustrazioni (da usare per tipi di illustrazioni che non sono compresi nell’elenco, o quando tipi di illustrazioni non sono codificati in modo specifico)

b = illuminazioni

c = lettere ornamentali

d = miniature

e = rubriche (cioè intestazioni ecc. in caratteri speciali)

f = vignette (cioè fregi o cornici)

g = antiporta

h = ritratto

i = vedute (cioè vedute panoramiche di una città, ecc. con importanti caratteristiche identificate)

j = mappe

k = carte (cioè mappe per la navigazione)

l = piante

m = musica

n = stemmi araldici

o = tavole genealogiche

y = nessuna illustrazione

z = altro

# = posizione non utilizzata

$a/ 4-7 Codici per le illustrazioni – Tavole a tutta pagina

Ci sono 4 posizioni disponibili per i codici delle illustrazioni per le tavole a tutta pagina ed essi devono essere inseriti da sinistra verso destra; ogni posizione non utilizzata va riempita con blanks. Se si devono applicare più di 4 codici, vanno selezionati i primi 4 codici nell’ordine in cui essi appaiono nella lista qui sotto. Da notare che blanks sono usati di preferenza rispetto a "y" in queste posizioni dei caratteri.

Questi codici si riferiscono solitamente a termini nella descrizione fisica del documento. Se l’elemento non è utilizzato, caratteri vuoti devono essere inseriti nelle posizioni 4-7; se sono usati, ma sono presenti meno di 4 tipi di illustrazioni, le posizioni rimanenti contengono blanks; se nel documento non ci sono tavole a tutta pagina, e si sa per certo, allora tutte le posizioni contengono blanks.

a = illustrazioni

g = antiporta

h = ritratti

i = vedute

j = mappe

k = carte (cioè mappe per la navigazione)

l = piante

m = musica

n = stemmi araldici

o = tavole genealogiche

y = nessuna illustrazione

z = altro

# = posizione non utilizzata

$a/8 Codice per le illustrazioni – Tecnica

Un codice di un carattere per indicare la tecnica con la quale l’illustrazione è eseguita

a = silografia

b = litografia

c = acquaforte

d = acquatinta

e = incisione

u = sconosciuta

v =mista

z =altro

# = posizione non utilizzata

$a/9-16 Codice per la forma del contenuto

Ci sono 4 codici di 2 caratteri per indicare la forma del contenuto ed essi devono essere inseriti da sinistra verso destra; ogni posizione non utilizzata va riempita con blanks. Se si devono applicare più di 4 codici, vanno selezionati i primi 4 codici nell’ordine alfabetico della prima lettera dei codici, come appaiono nella lista qui sotto.

Questi codici vanno usati se il documento contiene questa forma di materiale o consiste completamente di questa forma di materiale. Se questi elementi non sono usati, caratteri di riempimento devono essere inseriti nelle posizioni 9-16. Se è richiesta una forma non presente nella lista, è usato il codice "zz".

aa = opere religiose (usato per storie della Bibbia, catechismo, letteratura devozionale, inni, indulgenze, litanie, racconti di miracoli, rappresentazioni religiose, sermoni, rituali, ecc. Se è richiesta una designazione specifica per catechismo, letteratura devozionale, sermoni, rituali, usa rispettivamente i codici "ab", "ac", "ad" ed "ae").

ab = catechismo

ac = letteratura devozionale (cioè libri delle ore, calendari devozionali, novene, libri di preghiere, salteri, ecc)

ad = sermoni, cioè sermoni apocalittici, sermoni per i bambini, sermoni occasionali, ecc.

ae = rituali, cioè libri liturgici: antifonari, breviari, libri dei Vangeli, graduali, libri di inni, messali, pontificali, rituali, libri dei sacramenti, ecc.

ba = opere scientifiche, cioè atlanti, erbari, note di laboratorio, farmacopea, ecc.

bb = discussioni, dissertazioni, tesi

ca = Testi di occasione, testi relativi ad eventi sociali, cioè manuali di cortesia, libri celebrativi, rituali di confraternite e logge
da = opere legali, cioè leggi, atti, progetti di legge, statuti, trattati, regolamenti, ecc.

db = opere politiche

ea =pubblicazioni ffimere, cioè annunci pubblicitari (annunci di librai, editori, stampatori), cataloghi di vendita (aste, di librai, di produttori, ecc.), manifesti, programmi, ecc.

fa = opere informative (reference), (da usare per cataloghi accademici, cataloghi di biblioteca, cataloghi di musei, almanacchi, bibliografie, calendari, repertori, indici, lessici, thesauri, schemi, ecc. Se è necessaria una designazione specifica per cataloghi di biblioteca, bibliografie, calendari, indici, dizionari ed enciclopedie, usa rispettivamente i codici "fb", "fc", "fd", "fe", "ff" e "fg")

fb = cataloghi di biblioteca

fc = bibliografie

fd = calendari

fe = indici

ff= dizionari

fg = enciclopedie

ga = opere storiche, cioè cronache, annali, biografie, genealogie, storie di famiglie, storie locali, orali e militari, ecc.

ha = trattati polemici

ia = opere di digressione (discursive work), cioè indirizzi, dialoghi, interviste, lettere, domande e risposte, ecc.

ja = opere commemorative, cioè scritti in onore di, album, epitaffi, elogi, memoriali, ecc.

ka = opere educative (da usare per opere di istruzione in generale. Se è necessaria una specifica designazione per manuali e libri di testo usa rispettivamente i codici "kb" e "kc")

kb = manuali, cioè guide

kc = libri di testo, cioè sillabari, antologie, crestomazie, libri elementari, libri di lettura, grammatiche, ecc.

la= documenti d’ufficio, cioè certificati, listini, liste dei sottoscrittori, registri dei voti, ecc.
ma = opere di ricreazione, cioè libri da colorare, giochi, puzzles, ecc.

na = versioni di un’opera, cioè adattamenti, riduzioni, parodie, edizioni emendate, sceneggiature, ecc.

zz = altro

## = posizioni non utilizzate

$a/17-18 Codice di letteratura

Quando un’opera è un testo letterario un codice di due caratteri indica il tipo di testo letterario

aa = poesia

ab = epica, ad es. racconti di gesta, racconti pastorali

ca = drammi

da = libretti d’opera

ea = narrativa (da usare per la narrativa in generale. Se è necessaria una designazione specifica per romanzo, novella, favola, racconto di fate, allegoria, leggenda, parabola e racconto breve usa i codici appropriati dati di seguito)

eb = romanzo

ec = novella

ed = favola

ef = racconto di fate

eg = allegoria

eh = leggenda

ei = parabola

ej = racconto breve

fa = saggio, testo scientifico divulgativo

ga = humour, satira

ha = lettere

ia = miscellanea di generi

ja = massime, aforismi, proverbi, aneddoti

ka = letteratura giovanile

la = altro (da usare per cronache, memorie, diari, biografie, agiografie, letteratura di viaggio, letteratura erotica, letteratura mistica, ecc. Se è necessaria una designazione specifica per questi tipi, usa i codici appropriati dati di seguito)

lb = cronache

lc = memorie

ld = diari

le = biografie

lf = agiografie

lg = letteratura di viaggio

lh = letteratura erotica

li = letteratura mistica

ma = oratoria, discorsi

yy = testo non letterario

zz = vari generi letterari o altro

$a/ 19 Codice di biografia

Quando un’opera è biografica, un codice di un carattere indica il tipo di biografia

a = autobiografia (da usare per memorie e confessioni)

b = biografia individuale

c = biografia collettiva

d = contenente informazioni biografiche

y = opera non biografica

z = vari tipi o altro

$a/ 20 Materiale di supporto – Libro

Un codice di un carattere indica il materiale di supporto sul quale l’opera è stampata o scritta

a = carta, in generale

b = carta fatta a mano

c = carta di riso

d = carta di pasta di legno

e = pergamena

z = altro

$a/ 21 Materiale di supporto – Tavole

Un codice di un carattere indica il materiale di supporto sul quale sono eseguite le tavole. Se non ci sono tavole nel documento, e si sa per certo, allora questa posizione contiene blanks.

a = carta, in generale

b = carta fatta a mano

c = carta di riso

d = carta di pasta di legno

e = pergamena

z = altro

# = posizione non utilizzata

$a/ 22 Codice per la filigrana

Un codice di un carattere indica se la carta contiene una filigrana

0 = la carta non contiene filigrana

1 = la carta contiene filigrana

$a/ 23 Codice per la marca dello stampatore

Un codice di un carattere indica se il libro contiene la marca dello stampatore

0 = la marca dello stampatore non è presente

1 = la marca dello stampatore è presente

$a/ 24 Codice per la marca dell’editore

Un codice di un carattere indica se il libro contiene la marca dell’editore

0 = la marca dell’editore non è presente

1 = la marca dell’editore è presente

$a/ 25 Codice per la marca ornamentale

Un codice di un carattere indica se il libro contiene una marca ornamentale

0 = la marca ornamentale non è presente

1 = la marca ornamentale è presente

$a/26-27 Non assegnati

Queste posizioni contengono blanks

[ESEMPI]

 

 

141  Campo con dati codificati: Libro antico – Attributi specifici della copia

Definizione del campo

Questo campo contiene dati codificati dalla lunghezza prefissata relativi agli attributi specifici di una copia di un libro antico (antiquarian)

Occorrenza

Opzionale. Ripetibile se il record contiene dettagli di più di una copia.

Indicatori

Indicatore 1: non definito

Indicatore 2: non definito

Sottocampi

$a Dati codificati per libro antico – Attributi specifici della copia

Tutti i dati inseriti in $a sono identificati per mezzo della posizione del carattere all’interno del sottocampo. Convenzionalmente le posizioni dei caratteri sono numerate da 0 a 7. Tutte le posizioni dei caratteri definite devono apparire nel sottocampo. Non ripetibile.

Tabella degli elementi del sottocampo $a:

Nome dell’elemento

Numero di caratteri

Posizioni del carattere

Codice del materiale della legatura

3

0-2

Codice del tipo di legatura

1

3

Codice: "legato con"

1

4

Codice dello stato di conservazione – legatura

1

5

Codice dello stato di conservazione – libro

2

6-7

$5 Istituzione al quale applicare il campo

Nome dell’istituzione al quale applicare il campo in forma codificata. Dal momento che non ci sono codici accettati internazionalmente, sono raccomandati i codici della USMARC Code List for Organizations, che include codici per molte biblioteche non degli Stati Uniti. Altrimenti, può essere usato il nome intero dell’agenzia o un codice nazionale. Se l’istituzione possiede più di una copia, il sottocampo deve contenere anche la collocazione, dopo una virgola. Non ripetibile. Obbligatorio se il campo è presente.

Note sul contenuto del campo

Tavola degli elementi dalla lunghezza prefissata del sottocampo $a:

$a/0-2 Codice del materiale della legatura

Ci sono 3 codici da un carattere che indicano il tipo di materiale della legatura usato.

a = pergamena

b = cuoio

c = legno

d = tessuto

e = sintetico

f = cartone

g = carta

h = non rilegato

z = altro

# = posizione non utilizzata

$a/3 Codice del tipo di legatura

Un codice di un carattere che indica il tipo di legatura

a = originale

b = nuovamente rilegato

c = moderna

d = restaurata come facsimile

e = restaurata come imitazione

f = opera legata con un’altra (usare per la legatura dell’editore, del distributore e/o del proprietario)

h = non rilegato

z = altro

$a/4 Codice di "legato con"

Un codice di un carattere indica se la copia posseduta è un documento singolo o è legato con uno o più altri documenti

0 = documento singolo

1 = legato con uno o più altri

$a/5 Codice dello stato di conservazione – legatura

Un codice di un carattere indica lo stato di conservazione della copia posseduta

a = eccellente

b = buono

c = sciupato

d = danneggiato

e = con il dorso rotto

f = smarrito

z = altro

$a/6-7 Codice dello stato di conservazione – libro

Due codici di un carattere indicano lo stato di conservazione della copia posseduta

a = eccellente

b = buono

c = sciupato

d = danneggiato

e = incompleto

z = altro

# = posizione non utilizzata

 


Ultima revisione 23/04/2002


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